Para a realização do primeiro
trabalho no âmbito da disciplina de Oficina de Multimédia I, ao qual foi
proposto uma instalação ou performance sonora optei por realizar uma instalação
interativa intitulada “sem título”.
Durante o processo de trabalho
foi muito recorrente a simplificação da ideia inicial, assim como a alteração
dos materiais. No começo, fiz vários experimentos com o sensor PIR, simulado no
ThinkerCad e depois no próprio Arduino IDE. Porém depois de várias tentativas e
uma melhor pesquisa conclui que seria mais adequado a utilização de sensores
ultrassónicos. Assim começo a programação do que vem a ser o resultado, tanto
no Arduino IDE como no MAX.
Em termos conceptuais, a
proposta evoluiu sempre à volta do movimento, criando som. Se no início
proponha que o desconforto dos sons à medida que os sensores iam ativando, no
final a criação de uma faixa sonora criada com objetos que encontrei em casa e
que tem uma característica em comum: não deviam estar lá, proponha a que
aumentasse a amplitude de 2 canais sonoros através da sua aproximação.
Embora tenho feito várias
tentativas e obtido sucesso na ativação dos sensores, no que diz respeito à sua
funcionalidade e programação, o resultado final deixou aquém as espectativas de
um efeito gradual no áudio quando a aproximação do espectador. A realização de um cenário de
destruição com objetos domésticos específicos da minha casa como antenas
partidas, postes de sinalização, garrafas de álcool vazias, vidros e talheres
remetem à faixa de som previamente produzida com os mesmos objetos. O áudio tem
a sua amplitude aumentada quando os espectados se aproximam de um dos sensores,
estando um programado para alterar o lado direito do áudio estéreo e o outro o
lado esquerdo.
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