Entrega Final

Base de dados com documentação dos trabalhos desenvolvidos pelos estudantes.


"sem título", André Alves, 2022
 

Para a realização do primeiro trabalho no âmbito da disciplina de Oficina de Multimédia I, ao qual foi proposto uma instalação ou performance sonora optei por realizar uma instalação interativa intitulada “sem título”.

Durante o processo de trabalho foi muito recorrente a simplificação da ideia inicial, assim como a alteração dos materiais. No começo, fiz vários experimentos com o sensor PIR, simulado no ThinkerCad e depois no próprio Arduino IDE. Porém depois de várias tentativas e uma melhor pesquisa conclui que seria mais adequado a utilização de sensores ultrassónicos. Assim começo a programação do que vem a ser o resultado, tanto no Arduino IDE como no MAX.

Em termos conceptuais, a proposta evoluiu sempre à volta do movimento, criando som. Se no início proponha que o desconforto dos sons à medida que os sensores iam ativando, no final a criação de uma faixa sonora criada com objetos que encontrei em casa e que tem uma característica em comum: não deviam estar lá, proponha a que aumentasse a amplitude de 2 canais sonoros através da sua aproximação.

Embora tenho feito várias tentativas e obtido sucesso na ativação dos sensores, no que diz respeito à sua funcionalidade e programação, o resultado final deixou aquém as espectativas de um efeito gradual no áudio quando a aproximação do espectador.

A realização de um cenário de destruição com objetos domésticos específicos da minha casa como antenas partidas, postes de sinalização, garrafas de álcool vazias, vidros e talheres remetem à faixa de som previamente produzida com os mesmos objetos. O áudio tem a sua amplitude aumentada quando os espectados se aproximam de um dos sensores, estando um programado para alterar o lado direito do áudio estéreo e o outro o lado esquerdo.


1. Realização de sons com os objetos escolhidos;

2. Montagem dos sons no Audacity;

3. Montagem dos sensores ultrassónicos;

4. Realização do código no Arduino IDE com ajuda do professor André Rangel;

5. Criação do patch no MAX com ajuda da Ana Miranda e Ana Catarina. 

6. Montagem do cenário.

https://vimeo.com/763468289